خوش آمدید به رمان ۹۸ | بهترین انجمن رمان نویسی

رمان ۹۸ با هدف ترویج فرهنگ کتاب خوانی و تقویت قلم عزیزان ایجاد شده است.
هدف ما همواره ایجاد محیطی گرم و صمیمی و دوستانه بوده
برای مطالعه کامل رمان‌ها و استفاده از امکانات انجمن
به ما بپیوندید و یا وارد انجمن شوید.

Afshin Javan

اخراج شده
کاربر اخراج شده
کاربر مسدود شده
عضویت
18/1/20
ارسال ها
2,337
امتیاز واکنش
13,208
امتیاز
323
زمان حضور
52 روز 9 ساعت 59 دقیقه
نویسنده این موضوع


به‌شخصه معتقدم که ساخت و توسعه یک بازی بازسازی شده، همیشه از ساخت یک آی‌پی جدید سخت‌تر است، زیرا جدا از اینکه باید تمامی المان‌های نوستالژیک بازی اصلی را در دل نسخه بازسازی شده قرار دهید، باید آن را به‌گونه‌ای توسعه دهید که کاربران تازه‌وارد و جدید هم بتوانند از آن لـ*ـذت ببرند. منظور از المان‌های محبوب و قدیمی، همان مواردی است که باعث موفقیت بازی اصلی شده است. برای مثال، در Final Fantasy VII طراحی کاراکترها و ارتباط آن‌ها با یکدیگر درکنار داستانی دراماتیک و هیجان‌انگیز، موردی است که فاینال فانتزی 7 را به یکی از بهترین بازی‌های مجموعه فاینال فانتزی تبدیل کرده است.
زمانی‌که Final Fantasy VII Remake معرفی شد، ذوق و شوق زیادی درمیان هواداران به‌وجود آمد. البته طولانی شدن روند توسعه بازی، کمی اذیت کننده بود و دغدغه بسیار مهمی را برای هواداران و کاربران قدیمی پدیدار شد؛ آیا Final Fantasy 7 Remake همانند نسخه اصلی خود هیجان‌انگیز و ارزشمند خواهد بود؟ همچنین با وجود چند قسمتی بودن بازی، آیا پایان‌بندی قسمت اول به‌گونه‌ای نخواهد بود که کاربران تازه‌وارد، سردرگم شوند؟ چندی پیش Final Fantasy VII Remake پس از پنج سال انتظار روانه بازار شد تا کاربران قدیمی پس از گذشت ۲۳ سال یک بار دیگر هدایت کلود استرایف را برعهده بگیرند.


بررسی بازی Final Fantasy 7 Remake

 
  • تشکر
Reactions: Miss.kamyar و Leyla

Afshin Javan

اخراج شده
کاربر اخراج شده
کاربر مسدود شده
عضویت
18/1/20
ارسال ها
2,337
امتیاز واکنش
13,208
امتیاز
323
زمان حضور
52 روز 9 ساعت 59 دقیقه
نویسنده این موضوع
کلود استرایف پسری خونسرد و بدون احساسات است که اگر عصبانی شود، هیچ کاراکتری قدرت مهار او را ندارد

داستان Final Fantasy VII Remake روایت‌گر یک عضو سابق Soldier به نام کلود استرایف است که پس از رخ دادن اتفاق‌های مختلف، حال به‌عنوان یک مزدور به گروه اولانچ کمک می‌کند تا سازمان شینرا را از بین ببرد. درواقع Soldier نام ارتش سازمان شینرا است؛ سازمانی که در قلب شهر میدگار قرار گرفته است. بااین‌حال همه چیز آنطور که کلود انتظار دارد، پیش نمی‌رود و در ادامه وارد ماجراجویی بزرگ‌تری می‌شود، جایی‌که سفیروث را می‌بیند. داستان بازی با یک سؤال بزرگ شروع می‌شود و آن هم این است که چرا کلود از سولجر کناره‌گیری کرده است؟



Final Fantasy VII Remake




شخصیت پردازی کاراکترهای بازی به‌گونه‌ای است که مخاطب به‌خوبی با آن‌ها ارتباط برقرار می‌کند

این در حالی است که با پیشروی در خط داستانی، کلود دچار توهمات و سردردهای مختلفی می‌شود که بخشی از خاطره او را شکل داده‌‌اند. در قسمت اول از بازی Final Fantasy VII Remake، علت این توهمات و گذشته کلود به‌صورت کامل نشان داده نمی‌شود. بااین‌حال با آشنا شدن بازیکن با کاراکترهایی مثل تیفا که دوست دوران بچگی کلود به حساب می‌آید، شاهد پس زمینه‌های داستانی از این دو شخصیت هستیم تا بازیکنان جدید به‌خوبی با کلود و تیفا آشنا شوند. به‌عبارتی شخصیت‌پردازی یکی از اصلی‌ترین نقاط قوت فاینال فانتزی 7 ریمیک به‌حساب می‌آید. تیفا، کلود، برت و ایریث که جزو کاراکترهای اصلی داستان به‌حساب می‌آیند، هرکدام گذشته و مشکلات مخصوص‌به خود را دارند که در طول بازی به‌تصویر کشیده می‌شوند و مخاطب به‌خوبی با آن‌ها ارتباط برقرار می‌کند.



بررسی بازی Final Fantasy 7 Remake

 
  • تشکر
Reactions: Miss.kamyar و Leyla

Afshin Javan

اخراج شده
کاربر اخراج شده
کاربر مسدود شده
عضویت
18/1/20
ارسال ها
2,337
امتیاز واکنش
13,208
امتیاز
323
زمان حضور
52 روز 9 ساعت 59 دقیقه
نویسنده این موضوع
Final Fantasy VII Remake


همچنین شخصیت‌های فرعی بازی هم پس زمینه داستانی مخصوص‌به خود را دارند. تعدادی از آن‌ها هم در شناخت بهتر کاراکترهای اصلی، دخیل هستند. این مورد برای شخصیت‌های منفی بازی هم صدق می‌کند. در میان کاراکترهای منفی نظیر سفیروث رئیس سازمان شینرا و دکتر هوجو، دکتر هوجو بهترین شخصیت پردازی را به‌خود اختصاص داده است و شاهد یک دکتر دیوانه با آزمایش‌های عجیب و غریب هستیم.

با اضافه شدن کاراکترهای داستانی جدید، شاهد گسترده شدن داستان فاینال فانتزی 7 هستیم
اسکوئر انیکس (Square Enix)، سازنده و ناشر Final Fantasy VII Remake، شخصیت‌های داستانی جدیدی را هم به بازی اضافه کرده است. ازاین‌رو شاهد گسترده شدن داستان نسبت‌به بازی اصلی هستیم، اما همچنان هسته اصلی داستان یکی است. به‌عبارتی تیم سازنده دست به تحریف داستان کلی، حداقل تابه‌اینجای کار، نزده است؛ اما آن‌ را گسترش داده تا کاربران قدیمی هم بتوانند موارد غافل‌گیر کننده و هیجان‌انگیزی را تجربه کنند. گذشته بعضی از کاراکترها در همین نسخه نشان داده می‌شود، اما شناخت بیشتر روی کاراکترهایی مثل روچ هم به نسخه بعد انتقال داده می‌شود.



Final Fantasy VII Remake




بررسی بازی Final Fantasy 7 Remake

 
  • تشکر
Reactions: Miss.kamyar و Leyla

Afshin Javan

اخراج شده
کاربر اخراج شده
کاربر مسدود شده
عضویت
18/1/20
ارسال ها
2,337
امتیاز واکنش
13,208
امتیاز
323
زمان حضور
52 روز 9 ساعت 59 دقیقه
نویسنده این موضوع
متن تغییرات به‌وجود آمده در داستان، مخصوصا در لحظات انتهایی، باعث غافل‌گیری و هیجان‌زده شدن کاربران قدیمی می‌شود

بااین‌حال اسکوئر انیکس در پایان‌بندی قسمت اول دست به تغییرات بزرگی در دل داستان زده است. به‌خاطر جلوگیری از اسپویل نمی‌توان جزئیات آن را به اشتراک گذاشت، اما این تغییرات سبب شده تا بازیکنان قدیمی پس از تمام کردن Final Fantasy VII Remake، به‌سراغ ایده‌پردازی‌های مختلف بروند. البته پایان‌بندی اپیزود اول اصلا سردرگم کننده نیست و به‌خوبی به سوالات اصلی بازیکن جواب می‌دهد.

جدا از داستان و داستان‌سرایی، گیم‌پلی Final Fantasy VII Remake موردی است که به‌خوبی شما را سرگرم می‌کند. Final Fantasy VII دارای نبردهای نوبتی با ساختار ATB بود. بدین صورت که باید منتظر می‌ماندید تا نوار کاراکترهای تیم شما پر شود و سپس دستورها مورد نظر خود را اعمال کنید. این در حالی است که در نسخه بازسازی شده، شاهد نبردهایی کاملا مدرن هستیم که با سیستم ATB ترکیب شده است. به‌عبارتی سیستم مبارزات Final Fantasy 7 Remake را می‌توان کامل‌ترین سیستم مبارزه‌ای در تمامی نسخه‌های فاینال فانتزی با ظاهری مدرن دانست.



Final Fantasy VII Remake




سوییچ کردن میان کاراکترها در حین مبارزات، باعث می‌شود بتوانید از مهارت‌های کاراکترها سریع‌تر استفاده کنید و دشمنان را زودتر از بین ببرید



بررسی بازی Final Fantasy 7 Remake

 
  • تشکر
Reactions: Miss.kamyar و Leyla

Afshin Javan

اخراج شده
کاربر اخراج شده
کاربر مسدود شده
عضویت
18/1/20
ارسال ها
2,337
امتیاز واکنش
13,208
امتیاز
323
زمان حضور
52 روز 9 ساعت 59 دقیقه
نویسنده این موضوع
با ضربه زدن به دشمنان می‌توانید نوار ATB کاراکتر خود را پر کنید. این نوار شامل دستوراتی نظیر استفاده از جادو، مهارت و آیتم‌های مختلف می‌شود. البته با گذر زمان هم این نوار پر می‌شود، اما روند پرشدن آن با ضربه زدن بسیار سریع‌تر است. ازاین‌رو در طول مبارزات باید هدایت سایر کاراکترهای تیم خود را هم برعهده بگیرید. این مورد باعث می‌شود تا بتوانید راحت‌تر به دشمنان و باس‌ها آسیب وارد کنید و نبردها را ساده‌تر به پایان برسانید؛ مخصوصا زمانی‌که بحث پشتیبانی از تیم به وسط می‌آید و مجبور می‌شوید از سایر کاراکترها برای بازیابی نوار سلامت دیگر اعضای تیم هم استفاده کنید.

یکی از مواردی‌که در گیم‌پلی Final Fantasy 7 Remake نقش کلیدی را ایفا می‌کند، متریا (Materia) انتخابی شما برای سلاح و وسایل جانبی کاراکترها است. متریاها به دسته‌های مختلفی تقسیم می‌شوند. بعضی از آن‌ها جادوهای جدیدی را در اختیار شما قرار می‌دهند. این در حالی است که بعضی دیگر از متریا‌ها هم حالت Passive هستند و تغییراتی را در وضعیت دفاعی و تهاجمی بازیکن به‌وجود می‌آورد. استفاده از متریا‌ها موردی است که برد و باخت شما در مبارزات، حتی نبرد با دشمنان عادی را رقم می‌زد و روی سیستم مبارزات تاثیر گذار هستند.



Final Fantasy VII Remake




اگر استفاده درستی از متریاها نداشته باشید و به آن‌ها اهمیت ندهید، حتی دشمنان عادی هم قادر به شکست دادن و کشتن شما خواهند بود

تمامی دشمنان و باس‌های فاینال فانتزی 7 ریمیک دارای نقاط ضعف مخصوص‌به خود هستند. ازاین‌رو باید به‌واسطه‌ی جادوها و مهارت‌های خود، به نقطه ضعف دشمنان آسیب برسانید تا سیستم دفاعی آن‌ها شکسته شود و در ادامه، بتوانید آسیب بیشتری را وارد کنید. تیم سازنده به‌واسطه‌ی همین مورد یک سیستم مجازات را برای بازیکن تعیین کرده است. اگر استفاده درستی از متریاها نداشته باشید و به آن‌ها اهمیت ندهید، حتی دشمنان عادی هم قادر به شکست دادن و کشتن شما خواهند بود. نبردهای ابتدایی بازی شما را با ساختار سیستم مبارزات آشنا می‌کند، اما از مرحله دوم یا سوم به بعد، نبردها رنگ و بوی تازه‌ای به‌خود گرفته و حسابی بازیکن را به‌چالش می‌کشد.



Final Fantasy VII Remake




بررسی بازی Final Fantasy 7 Remake

 
  • تشکر
Reactions: Miss.kamyar و Leyla

Afshin Javan

اخراج شده
کاربر اخراج شده
کاربر مسدود شده
عضویت
18/1/20
ارسال ها
2,337
امتیاز واکنش
13,208
امتیاز
323
زمان حضور
52 روز 9 ساعت 59 دقیقه
نویسنده این موضوع
احضارهای بازی هم مهارت‌های مخصوص به خود را دارند که ازطریق پر شدن نوار ATB هر کاراکتر، می‌توانید از آن‌ها استفاده کنید

یکی دیگر از تاثیرات متریا روی سیستم مبارزات بازیکنان، این است که شیوه مبارزه‌ای آن‌ها را شکل می‌دهند. ترکیب متریا با سلاح‌های مختلف می‌تواند حتی کلود را به یک استفاده کننده از جادو تبدیل کند. بعضی از سلاح‌های کاراکترها، دارای میزان آسیب رسانی مجیک و مهارت‌ مخصوصی در همین راستا هستند. ازاین‌رو استفاده از متریاهای جادو می‌تواند سیستم مبارزات شما را به کل تغییر دهد. به‌عبارتی این شما هستید که تعیین می‌کنید کاراکترها به چه شکل مبارزه کنند. حتی می‌توانید برت را به یک مبارز با ضربات Melee تبدیل کنید. این در حالی است که سلاح اصلی او یک ماشین‌گان است و از راه دور به دشمنان ضربه وارد می‌کند.

احضارها (Summons)، یکی دیگر از ویژگی‌های اصلی مبارزات به‌حساب می‌آیند. در نبردهای سخت و چالش برانگیز، اگر از متریاهای مربوط‌به احضار مثل ایفریت یا شیوا استفاده کرده باشید، می‌توانید با پر شدن نوار مربوطه، از آن‌ها استفاده کنید. احضارهای بازی هم مهارت‌های مخصوص‌به خود را دارند که ازطریق پر شدن نوار ATB هر کاراکتر، می‌توانید از آن‌ها استفاده کنید. شناخت نقاط ضعف و قوت دشمنان هم از یکدیگر هم در احضار شما تاثیر گذار است. برای مثال احضار شیوا برای باس یا دشمنانی که نسبت به سرما و یخ قوی هستند، بی‌فایده است و شانس خود را برای آسیب رساندن بیشتر به دشمنان از بین برده‌اید.



Final Fantasy VII Remake




بررسی بازی Final Fantasy 7 Remake

 
  • تشکر
Reactions: Miss.kamyar و Leyla

Afshin Javan

اخراج شده
کاربر اخراج شده
کاربر مسدود شده
عضویت
18/1/20
ارسال ها
2,337
امتیاز واکنش
13,208
امتیاز
323
زمان حضور
52 روز 9 ساعت 59 دقیقه
نویسنده این موضوع
Punisher Mode به کلود اجازه می‌دهد تا ضربات فیزیکی دشمنان را دفع کند

دراین‌میان اشاره کنم که تمامی این ویژگی‌ها سبب نمی‌شود تا از مبارزات فاینال فانتزی 7 ریمیک زده شوید، بلکه قرار گیری خوب المان‌ها درکنار یکدیگر و تاثیر گذار بودن آن‌ها باعث می‌شود تا در کمتر از چند ساعت، به‌ آن عادت کنید و در راستای بهتر شدن تلاش کنید. بااین‌تفاسیر، بازیکنان می‌توانند ازطریق بخش Battle Setting، چهار مورد از موارد پر استفاده خود در نوار ATB را در یک شورتکات قرار دهند تا ساختار مبارزات برای آن‌ها سریع‌تر از قبل شود. همچنین هر کاراکتر جدا از ضربه زدن معمولی خود، ضربه دوم هم دارد. برای مثال، کلود در حالت مجازات کردن (Punisher Mode) قرار می‌گیرد. ضربات و حرکت کردن او در محیط آهسته‌تر از قبل می‌شود، اما میزان آسیب‌رسانی بیشتر می‌شود. ازطرفی، ویژگی Parry یا دفع ضربات فیزیکی سایر دشمنان و باس‌ها هم در اختیار کلود قرار داده می‌شود.

Final Fantasy VII Remake


طراحی پلتفرمینگ‌های بازی در بهترین سطح ممکن قرار دارد



بررسی بازی Final Fantasy 7 Remake

 
  • تشکر
Reactions: Miss.kamyar و Leyla

Afshin Javan

اخراج شده
کاربر اخراج شده
کاربر مسدود شده
عضویت
18/1/20
ارسال ها
2,337
امتیاز واکنش
13,208
امتیاز
323
زمان حضور
52 روز 9 ساعت 59 دقیقه
نویسنده این موضوع
اولین و اصلی‌ترین مشکل Final Fantasy VII Remake، به دوربین بازی مربوط می‌شوید. در محیط‌های باز و وسیع، مشکلی در این بابت نخواهید داشت، اما زمانی‌که در محیط‌های کوچک وبسته مشغول مبارزه کردن هستید و از ویژگی Target Lock استفاده می‌کنید حرکت دشمنان‌، مخصوصا دشمنانی که در هوا پرواز می‌کنند، اذیت کننده خواهد بود. بعضی وقت‌ها مجبور می‌شوید که کلا بیخیال قفل کردن روی هدف شوید و حتی عوض کردن کاراکتر هم آن‌چنان کمکی به شما نمی‌کند.

تیم سازنده از یک سیستم شخصی‌سازی سلاح و آیتم هم استفاده کرده است. با کشتن دشمنان و باس‌ها می‌توانید XP، آیتم، AP و پول به‌دست بیاورید. Xp باعث افزایش سطح بازیکنان و کسب امتیاز SP می‌شود. البته انجام مراحل و کشتن دشمنان و باس‌های خاص هم امتیازهای ذکر شده را در اختیار شما قرار می‌دهد. بازیکنان از این امتیازها (AP و SP) می‌توانند برای ارتقای سلاح‌های خود و متریاها استفاده کنند. هر سلاح، امتیازها و ویژگی‌های مجزایی دارد. ازاین‌رو نیازی نیست که نگران خرج کردن امتیاز‌های کسب شده خود باشید. از طرفی مخاطب درکنار تعویض سلاح، می‌تواند از دو آیتم پوشیدنی دیگر هم برای افزایش قدرت کاراکتر خود استفاده کند. تمامی لـ*ـذت گیم‌پلی فقط به نبردها ختم نمی‌شود بلکه شاهد پلتفرمینگ‌های مختلفی هستیم که گیم‌پلی بازی را متفاوت کرده است. همچنین در بعضی از نقاط داستان، هدایت سایر کاراکترها را هم برعهده می‌گیرید و می‌توانید از دید آن‌ها بازی را تجربه کنید. این مورد کمک می‌کند تا جدا از میدان نبرد، در سایر بخش‌های بازی هم هدایت کاراکترها را برعهده بگیرید و تجربه‌ی متفاوت و متنوعی را کسب کنید.




بررسی بازی Final Fantasy 7 Remake

 
  • تشکر
Reactions: Miss.kamyar و Leyla

Afshin Javan

اخراج شده
کاربر اخراج شده
کاربر مسدود شده
عضویت
18/1/20
ارسال ها
2,337
امتیاز واکنش
13,208
امتیاز
323
زمان حضور
52 روز 9 ساعت 59 دقیقه
نویسنده این موضوع
اسکوئر انیکس برای وسیع‌تر کردن گیم‌پلی و تجربه کاربران، در کنار ۱۸ مرحله اصلی، تعدادی مراحل فرعی در محیط‌های مختلف شهر میدگار درنظر گرفته است. بااینکه کیفیت و طراحی مراحل فرعی در حد و اندازه مراحل اصلی نیستند و تفاوت بسیار زیادی میان آن‌ها وجود دارد، اما با انجام مراحل فرعی پاداش‌های خوبی را کسب می‌کنید و بعضی از ‌آن‌ها می‌توانند تجربه متفاوتی را در اختیار شما قرار دهند برای مثال، در محیط وال مارکت با دو مرحله فرعی روبه‌رو می‌شوید که همانند یک مینی گیم هستند که شامل دکمه‌زنی‌های مختلفی می‌شود. این در حالی است که مراحل اصلی بازی به‌شدت هیجان‌انگیز و سرگرم کننده طراحی شده‌اند. بعضی از آن‌ها شامل نبردهای سرعتی و هیجان‌انگیزی می‌شود که در حین انجام آن‌ها حتی گذر زمان را هم حس نخواهید کرد.

۱۸ مرحله اصلی Final Fantasy 7 Remake به‌شدت هیجان‌انگیز و سرگرم کننده طراحی شده‌اند

دراین‌میان بد نیست به چالش‌های قرار داده شده برای بازیکنان در فاینال فانتزی 7 ریمیک هم اشاره‌ای داشته باشیم. در نسخه ریمیک کاراکتری به نام چادلی طراحی شده که چالش‌های مختلفی را در اختیار شما قرار می‌دهد. با انجام چالش‌های او، می‌توانید متریاهای جدیدی را کسب کنید. وجود چالش‌های چادلی و انجام آن‌ها به‌خوبی روی گیم‌پلی بازی تاثیر گذار است، زیرا بعضی از متریا‌ها یا حتی احضارهایی مثل شیوا تنها ازطریق این کاراکتر در دسترس قرار می‌گیرد و می‌تواند لـ*ـذت شما از نبردها را دوچندان و روند پیروزی را ساده‌تر کند.

Final Fantasy VII Remake




بررسی بازی Final Fantasy 7 Remake

 
  • تشکر
Reactions: Miss.kamyar و Leyla

Afshin Javan

اخراج شده
کاربر اخراج شده
کاربر مسدود شده
عضویت
18/1/20
ارسال ها
2,337
امتیاز واکنش
13,208
امتیاز
323
زمان حضور
52 روز 9 ساعت 59 دقیقه
نویسنده این موضوع
هوش مصنوعی بازی در سطح خوبی قرار دارد و با استفاده از متریاهای مناسب، به‌خوبی پشتیبان شما و سایر اعضا خواهند بود

شاید جزو آن دسته از افرادی باشید که خیلی علاقه‌مند به نبردهای مدرن نیستند و همانند بازی اصلی، می‌خواهید تنها از سیستم ATB بازی استفاده کنید. اسکوئر انیکس از یک حالت کلاسیک برای ریمیک نسخه هفتم استفاه کرده است که دقیقا همین ویژگی را در اختیار مخاطب قرار می‌دهد. در جریان حالت کلاسیک، هوش مصنوعی هدایت کاراکترهای بازی را در مبارزات برعهده می‌گیرد و شما تنها با پر شدن نوار ATB هر کاراکتر، از جادو، مهارت یا آیتم‌های مختلف استفاده خواهید کرد. صحبت از هوش مصنوعی شد، باید بگویم که در مبارزات هم تیمی‌های شما نقش مهمی را ایفا می‌کنند و با استفاده از متریاهای مختلف، می‌توانید به آن‌ها این امکان را دهید که از جادو و مهارت‌های خود استفاده بهتری داشته باشند.

یکی از اصلی‌ترین تفاوت‌های Final Fantasy 7 Remake با Final Fantasy 7، گرافیک و طراحی‌های بازی است. تنها در بعضی از سکانس‌های مهم داستانی، شاهد میان‌پرده بودیم. این در حالی است که تیم سازنده نسخه ریمیک، از میان‌پرده‌های متعددی استفاده کرده است. این میان‌پرده‌ها به هیج‌وجه خللی در بازی کردن شما به‌وجود نمی‌آورند و از طرفی، لـ*ـذت و هیجان بازی را دو چندان کرده است. به‌عبارتی، یکی از مواردی که مراحل اصلی فاینال فانتزی 7 ریمیک را هیجان‌انگیز جلوه داده، کیفیت بسیار بالای میان‌پرده‌هایی است که در جریان این مراحل مشاهده می‌کنید. دراین‌میان نمی‌توان منکر طراحی انیمیشن‌های بسیار خوب بازی هم شد که هیجان میان‌پرده‌ها و جلوه‌های بصری بازی را هم افزایش داده است.

Final Fantasy VII Remake




بررسی بازی Final Fantasy 7 Remake

 
  • تشکر
Reactions: Miss.kamyar و Leyla
shape1
shape2
shape3
shape4
shape7
shape8
بالا